※ネタバレ注意
はいは~い、ディアラバの曲解釈がやりたい ぱーとつー はじまりましたー。
相変わらず見返すたびに誤字を発見してですね、皆様には読みづらい文章を解読させてるなと思うのですが、まぁなんとなくフィーリングで感じとって言って欲しいと思います。
誤字に気づいたり、改めてみたら読みづらさの極致だな、変なテンションで書いてたな?とか思ったら直してるんですがね。ついでに、考えが変わったりしたらつけたしとかはね、してるけど。
でも、まぁ基本見返さないので混沌としてることと思いますごめんね。
そういうことへの説明としてfirstでも設けようかと思ったら、固定の仕方がわからなくて……などという事情はさておきまして、今回も曲の解釈をやってみたい(希望)と思います。
今回挑戦するのは、「Luv Apple Juice」です~。
理由は~、この曲も好きだから~。
では、さっそく内容に入る前に注意事項だょ。
※私の国語力は底辺かつ、歌詞解釈したい(希望)レベルだ。
※曲の感想がいきなり入るぞ。
※相変わらず日本語は怪しい。
※私は知らない単語は辞書引かない派だ。
なんか前は他にもいっぱいぐだぐだ書いた気がするけど二回目だし、まぁ、大体そこら辺良かったら進んで欲しいと思う。
というわけでー、最初のお話は「Luv Apple Juice」ですね~。
これねー、うーん。
まずタイトルがLOVEってことかな?ってなるよね。
まぁ、調べたけど大体LOVEって意味があるらしい。砕けた言い方とかなんとか。
いやぁ、でも、アズサちゃんとルキくんの組み合わせって最初きいたときは、あぁなんかわかるわ、大丈夫そうとは漠然と思ってたんだけど、アズサちゃんとルキくんの共通点としてそこにたどり着くのか~!なるほどな~!って思いました。
そういえば、アズサちゃんもユイちゃんのことイブって呼ぶしルキくんも自分のこと蛇とか言ってるもんな~って。
違う視点から来ると思ってたからあぁ~~ってなったんですよね(語彙力)
歌も各々のそういったところがプッシュされていると思います。
んでー、中身だけどー…あ、これ歌詞カード見ながらやるからアズサちゃんバージョン中心にします!
ルキくんスルーする形になってすまない~。皆が考えるときは私の分までルキくん含めて考えてくれよな!
それでまぁ、最初の歌詞ね。
呪われた楽園の話なんだけど、まぁこれはアダムとイブの神話でもよく言われる幸せを知るには不幸せを知らないとわからないということから来てるんだと思うね。わかんないけど。
幸せなはずなのに幸せではいられない、違和感だけが吐き出させずに募っていく感じでしょうか。
して、ここで出てくるのがhurtの文字。
直訳すると、私はあなたを傷付ける。
これがよくわからない…。
傷付けるというのは楽園からの脱却を意味してるんだろうか。
幸せとされてる楽園からあなたと逃れる=傷付ける?
痛みを与える、損なわせる、とかでとるとそんな感じなのかな?とにかくユイちゃんを幸福とされてる楽園の現状から連れ出したい的な。
だから、次の周りに~に繋がるのかな。
裏切りたくなるのが正常っていうのはそういう現状があったからなのか、文字のまんまか両方か……不明ですが、この終焉を選べと言ってる視点は、現状から逃れたい意思を感じさせます。
そうすると時間軸が統一されてると考えたら前者かなぁ?
赤く熟した~からでわからないのがふたりの無垢ですよね。
これは純粋さにより流れに逆らわずになるようになった有り様とでも言うべきなのか。
甘く響いた~からは神様が降臨してるのかな。
無恥はそれを無視して「すべて」をもぎ奪ると言ってるところにかかってる?
二番でアダムとイブの神話の後の話と言えばカインとアベル?だったかの話が有名だったように思いますが、ここではアダムとイブの名前が再び出てくるので多分違いますね。話をなぞらえている?とは思わなくもないけど……。
たえず嫉妬~からの状態は林檎を食べたせいだと考えて、監視してるっていうのはアズサちゃんかな?
独りで生きるにはってことはもしかしてさっきの嫉妬の対象は子供なのか。だからそこで踏躙りたいが出てくるのか?
ていうか、踏躙りたいはやっぱり=殺人なのか?
アズサちゃんとルキくんの歌でそんな話出てくるのか謎だけどそうとれるよね?
でも、人類最初の殺人は神話ではさっきいったカインとアベル?の話だったと思うんだよね。
だから、カインとアベルの神話をなぞらえてアダムとイブでやってんのかなと何となく思ったりもしたんだけど。
でも、そう考えると、黒く熟した~からでわからないのが、ふたりの謎が解き明かされっていうのがわからなくなるのね。
もう躓きまくったから少し先の歌詞をみると、神も憐れむほどの異常って出てくる。
んで、ここまで来て、あれ?って思うの、もしかして甘く響いた審判の声は、西洋的な思想で言うところの神から授かった理性なのかな。神様じゃないのかな、二番もまだ追放される前なのかなって。
だから、審判の声をうちなる理性の声って考えると、無恥は林檎を食べたことによる羞恥の感情の獲得、監視されてる赦せない日々は過去の過ごしてきた日々ってとれる気がしてくる。
独りで生きるっていうのは、I want youから考えて、独占欲から相手を求めてるくらいの意味でいいのかな。かなり大雑把に言ったけど。
色々知識がついたから前とは違った風にイブを手にいれたくなった的な。
だから図式も踏躙りたい=イブを手に入れたい(所有欲)に近いのかもしれないと思う。
ここから再度、黒く熟した~の解釈にいくけど、祈りを捧げるっていうのがわからないけど、ふたりの謎っていうのは林檎を食べて解き明かされたっていう解釈でとれるようになる。
そして、アダムとイブが解き明かして知り過ぎたなら林檎を食べたことに口を閉ざして、その事を永遠の「秘密」にしたってことだと思う。
神話よくしらねぇと解釈も混乱すんな!←
いつでも~からはわからないけどあの言葉ってなんだろうね。神話に詳しい人ならわかるかな。
神からの楽園追放的な言葉かな。
でも、最後の最後で騙るって出てるからあの言葉は神に対する嘘かもしれないね。
はい。歌詞解釈があっちへこっちへいきましたがどうだったでしょうか。
ていうか、関係ないけどこの曲Ahの部分のアズサちゃんめっちゃ可愛いよね、どこの少女かと思った。
でも、最初きいたときアズサちゃんめっちゃ早口で歌わされてて笑いました。
もう多分きっと大分慣れた気がするけど。
後、今回できなかったルキくんの解釈やった人がいたら訪問しにいくので私に書いたぞ!っていいにきてください。
なんならここのコメ欄にメモしていって。
そもそもディアラバの曲が解釈とかするものなのか全く自分でもわからないですけどね。
では、皆さん、二本立てにしようと思ったけど力尽きたのでまた機会があれば!
はんぐでしたー。
アニメのことと、溢れる愛、そして日常のことを書いていきたい。書き綴りたい。感想につき※ネタバレ注意※です。ネタバレに対する苦情とか、内容が薄いとか、つまらんとかネタに走りすぎとかの苦情は受け付けておりません。 アニメ感想は違う見方、視点大歓迎。もちろんそれ以外も歓迎。でも辛口なお言葉と荒らしさらしは勘弁。
2016年5月22日日曜日
2016年5月1日日曜日
ダメプリやったから感想!
※ネタバレ注意
※ソシャゲの性質を考慮して直接的なネタバレは避けていますが、ネタバレ嫌な人は注意してください※
※ないとは思うけど、どっか載せるときは許可をとってくれないとダメだぞ☆※
(追記:ここがとあるまとめに入れられていることを確認しました。まとめ等にこのブログ自体を載せるときも許可をとってください。お願いします。)
モアブラの移植版やるやるっていいながらダメプリしてたのは~~~~~~~~………私です、すみませぬ……。
でも、やっちゃったものは仕方ないじゃん、このさいだから紹介も兼ねて感想書こうよって思ってかきにきました。
いや、ダメプリめっちゃ良くってさぁ。楽しいしさぁ。
今ねぇ、皆のラブエンドまで見終わったんだよねぇ。
あぁ、紹介も兼ねてとか言ったのにいきなりラブエンドとか言ってもわからんかな。
まぁ、ぶっちゃけソシャゲ紹介されにわざわざこんなとこ来る人いるかいないかって感じだろうけど、ラブエンドは一番いいハッピーエンドみたいな感じね。
で……えっと、そう。
だから、ちょっと感想をね。うん。
ソシャゲだから普段みたいにネタバレドーン!バーン!と無遠慮にしたりはしないから、ちょっと抽象的だけど、とりあえず今回はこのソシャゲのココがいい!ってところ(紹介レベル)→キャラについて(やり終わっての感想レベル)→攻略について(やり終わる前の人向けレベル) の順番でお話しする予定です。別にやる前でも全部読めると思うけど気になるところまでびゅーって飛ばしてね。
ちな、私はメア好きな。最初に言っとくわ。
それでは、ぐだぐだ前置きしてないで本題に入っていきませう。
このソシャゲのココがいい!ってところ。
・ヒロインを含めキャラが凄くたっている。
良くも悪くもこんなにキャラがたっているヒロインはコンシューマーゲームでも珍しい部類かもしれません。
・ギャグセンスも高く、会話のテンポがいい。
ヒロインのキャラがたっているので、会話がポンポン弾み、面白いです。ネタカードという、物語の補完と同時に、ギャグ特化のシナリオもあるくらいにはギャグ力高いです。
・シナリオが二転三転して面白い。
え?え?って思う間に話が進んでいくのは凄い。ソシャゲのテキスト量は少ないと思いがちだが、実際のテキストはさておき、シナリオが二転三転して先が読めないので満足度が高い。実際他のゲームと比べても、この量でこの内容は結構濃いのではないかと思う。
・立ち絵が綺麗。そして、細かい。
絵はそれぞれの好みだと思います。しかし、物語の進行によって、細かい装飾品などが小まめにつきます。また、スチルではないところでも、小物の絵などがはいってます。これは凄いです。コンシューマーゲームでもカットされがちなところです。話に出てくるモブの絵も多数用意されています。
・チケット制ではない。
頑張れば無課金でも二日か三日で一人終わります。進行のための作業も苦痛になる前に話が進む印象。
・木村さんが少女の声(真似)やってくれる。
声優が豪華とかもう乙女ゲーム好きな皆に言ってもへぇ。で終わるでしょ。でもね?ダメプリは木村さんが魔法少女の声やってくれるんですようわああああああああああああキュアラン可愛いいいいいいいいいいいだから皆も聞いてみて?
後、個人的にはオープニングのナレクだけが一人、高音を響かせるところめっちゃかっこよくて推していきたい。細かいことだけど。
でまぁ、いいところは他にもあるんですけど、書く段階になると出てこないんですよね。思い付いたら皆コメ欄とかに書いておいて下さい。パクります。嘘です、私がそれな!って言うだけです。
下らないことをいってないで、キャラの話します。
今回お話しするのは、ナレク、ヴィーノ、リュゼ、メアです。
まず、ナレクは初期の底抜けのナルシーさが可愛い。
このゲーム、ラブ度とダメ度というパラメーターがあって、ダメ度は下げる……つまりダメプリでなくすんだよね。
それで、ちょっと惜しい気もしながら、でもプリンスだからね、一国かかってるからってやっぱ更正させなきゃみたいな使命感あった。
後、ナレクのダメエンドめっちゃすこ。
次、ヴィーノ。
まずこいつ何がダメなのか今一掴めなかったけど、考えたらつまりそういうことなのかなって思う感じ。どうでもいいけど、ヴィーノのガチャのネタカードだけめちゃくちゃ被らずに当たってくるの辛い。
んで、リュゼ。
普通に可愛いんだよな。なんか好みじゃなくてもちゃんと乙女ゲームとして楽しかったし、ほのぼのやれたし良かった。
最後、メア
ディアラバのあいつらを好きな私が好きにならない未来はなかったのではないか?っていうくらいにはこの子可愛い。久しぶりに健全なヤンデレ(?)食べて美味しかった。
ナレク様みたいに更正したらダメプリはまらなかったのに……悔しい……。
後、キュアランの可愛さで総合2000点満点みたいなところある。キュアランとずっとお話ししていたい。
あ、後、メアだけダメエンドの回収終わってるけど、ダメエンドのスチルが一番可愛くて好き。どう可愛いかはネタバレになるから言わないけどココが可愛いいいいって叫びたくなるレベル。
最後に攻略について。
ていうか、時間制限あるミッションなんだけど、あれは全部15分です。
そして、キャラバンのレベルが低くて、キャラバンの複数設置が出来ないときはキャラが対象絞れるからやりやすいのか、はたまた、二人目から難易度が上がるのかはわかりませんが、私が最初にナレクのミッションやったときは普通にクリア出来ました。
問題は~というか、私が喋るのは二人目らへん、キャラバンを複数設置出来るようになって、お客さんが絞れなくなってミルク必須か?となるときです。
結論から言って、多分キャラバンのレベルをあげて、お客さんの最大来客数を増やして、同時に、特定のお客さんのレベルをあげて、そのお客さんのキャラバンを設置して望むとクリアしやすくなります。
後、愛情いっぱい貰えるキャラは事前にできるだけ調べておいて、適当にレベル上げたのち、ミッションの前のお客さんをためるときに置いておいたら多分有利です。
とにもかくにも必要なのはお客さんのレベルあげになります。
手順としては、
新章はいる→時限ミッションについて誰が愛情上がるか検索かけまくる→そのお客さんのテナントが買えるようになったら買って設置する→レア度1や3のお客さんも含めて、お客さんのレベルをあげまくる→よし、これくらいでやるか!って時に客をためる→話を進めて張り付き
って感じです。
私は、大体キャラバン27レベくらいでミルク使わずに、万全の体制からの張り付きだけでクリアできるようになったと思います。
皆試してみてね。責任はとれないけど。
質問ならきけるよ。
まぁ、結論二人目三人目あたりのレベル中途半端に低いときが一番めんどうだから、あれだったらダメエンドから回収してもいいと思いますね。キャラバンのお客さん溜めるのミスったり、凄く運悪く頼りにしてたお客さんが来なかったときの予備のミルクも用意できるし。
(追記、これらの内容はこの記事を書いた時点での情報です。今現在は色々と仕様が変わっているため注意してください。)
つか、ここ攻略タグ作ってなかったんだなぁ…作るまでもないからいいか。
では、はんぐでしたー。
※ソシャゲの性質を考慮して直接的なネタバレは避けていますが、ネタバレ嫌な人は注意してください※
※ないとは思うけど、どっか載せるときは許可をとってくれないとダメだぞ☆※
(追記:ここがとあるまとめに入れられていることを確認しました。まとめ等にこのブログ自体を載せるときも許可をとってください。お願いします。)
モアブラの移植版やるやるっていいながらダメプリしてたのは~~~~~~~~………私です、すみませぬ……。
でも、やっちゃったものは仕方ないじゃん、このさいだから紹介も兼ねて感想書こうよって思ってかきにきました。
いや、ダメプリめっちゃ良くってさぁ。楽しいしさぁ。
今ねぇ、皆のラブエンドまで見終わったんだよねぇ。
あぁ、紹介も兼ねてとか言ったのにいきなりラブエンドとか言ってもわからんかな。
まぁ、ぶっちゃけソシャゲ紹介されにわざわざこんなとこ来る人いるかいないかって感じだろうけど、ラブエンドは一番いいハッピーエンドみたいな感じね。
で……えっと、そう。
だから、ちょっと感想をね。うん。
ソシャゲだから普段みたいにネタバレドーン!バーン!と無遠慮にしたりはしないから、ちょっと抽象的だけど、とりあえず今回はこのソシャゲのココがいい!ってところ(紹介レベル)→キャラについて(やり終わっての感想レベル)→攻略について(やり終わる前の人向けレベル) の順番でお話しする予定です。別にやる前でも全部読めると思うけど気になるところまでびゅーって飛ばしてね。
ちな、私はメア好きな。最初に言っとくわ。
それでは、ぐだぐだ前置きしてないで本題に入っていきませう。
このソシャゲのココがいい!ってところ。
・ヒロインを含めキャラが凄くたっている。
良くも悪くもこんなにキャラがたっているヒロインはコンシューマーゲームでも珍しい部類かもしれません。
・ギャグセンスも高く、会話のテンポがいい。
ヒロインのキャラがたっているので、会話がポンポン弾み、面白いです。ネタカードという、物語の補完と同時に、ギャグ特化のシナリオもあるくらいにはギャグ力高いです。
・シナリオが二転三転して面白い。
え?え?って思う間に話が進んでいくのは凄い。ソシャゲのテキスト量は少ないと思いがちだが、実際のテキストはさておき、シナリオが二転三転して先が読めないので満足度が高い。実際他のゲームと比べても、この量でこの内容は結構濃いのではないかと思う。
・立ち絵が綺麗。そして、細かい。
絵はそれぞれの好みだと思います。しかし、物語の進行によって、細かい装飾品などが小まめにつきます。また、スチルではないところでも、小物の絵などがはいってます。これは凄いです。コンシューマーゲームでもカットされがちなところです。話に出てくるモブの絵も多数用意されています。
・チケット制ではない。
頑張れば無課金でも二日か三日で一人終わります。進行のための作業も苦痛になる前に話が進む印象。
・木村さんが少女の声(真似)やってくれる。
声優が豪華とかもう乙女ゲーム好きな皆に言ってもへぇ。で終わるでしょ。でもね?ダメプリは木村さんが魔法少女の声やってくれるんですようわああああああああああああキュアラン可愛いいいいいいいいいいいだから皆も聞いてみて?
後、個人的にはオープニングのナレクだけが一人、高音を響かせるところめっちゃかっこよくて推していきたい。細かいことだけど。
でまぁ、いいところは他にもあるんですけど、書く段階になると出てこないんですよね。思い付いたら皆コメ欄とかに書いておいて下さい。パクります。嘘です、私がそれな!って言うだけです。
下らないことをいってないで、キャラの話します。
今回お話しするのは、ナレク、ヴィーノ、リュゼ、メアです。
まず、ナレクは初期の底抜けのナルシーさが可愛い。
このゲーム、ラブ度とダメ度というパラメーターがあって、ダメ度は下げる……つまりダメプリでなくすんだよね。
それで、ちょっと惜しい気もしながら、でもプリンスだからね、一国かかってるからってやっぱ更正させなきゃみたいな使命感あった。
後、ナレクのダメエンドめっちゃすこ。
次、ヴィーノ。
まずこいつ何がダメなのか今一掴めなかったけど、考えたらつまりそういうことなのかなって思う感じ。どうでもいいけど、ヴィーノのガチャのネタカードだけめちゃくちゃ被らずに当たってくるの辛い。
んで、リュゼ。
普通に可愛いんだよな。なんか好みじゃなくてもちゃんと乙女ゲームとして楽しかったし、ほのぼのやれたし良かった。
最後、メア
ディアラバのあいつらを好きな私が好きにならない未来はなかったのではないか?っていうくらいにはこの子可愛い。久しぶりに健全なヤンデレ(?)食べて美味しかった。
ナレク様みたいに更正したらダメプリはまらなかったのに……悔しい……。
後、キュアランの可愛さで総合2000点満点みたいなところある。キュアランとずっとお話ししていたい。
あ、後、メアだけダメエンドの回収終わってるけど、ダメエンドのスチルが一番可愛くて好き。どう可愛いかはネタバレになるから言わないけどココが可愛いいいいって叫びたくなるレベル。
最後に攻略について。
ていうか、時間制限あるミッションなんだけど、あれは全部15分です。
そして、キャラバンのレベルが低くて、キャラバンの複数設置が出来ないときはキャラが対象絞れるからやりやすいのか、はたまた、二人目から難易度が上がるのかはわかりませんが、私が最初にナレクのミッションやったときは普通にクリア出来ました。
問題は~というか、私が喋るのは二人目らへん、キャラバンを複数設置出来るようになって、お客さんが絞れなくなってミルク必須か?となるときです。
結論から言って、多分キャラバンのレベルをあげて、お客さんの最大来客数を増やして、同時に、特定のお客さんのレベルをあげて、そのお客さんのキャラバンを設置して望むとクリアしやすくなります。
後、愛情いっぱい貰えるキャラは事前にできるだけ調べておいて、適当にレベル上げたのち、ミッションの前のお客さんをためるときに置いておいたら多分有利です。
とにもかくにも必要なのはお客さんのレベルあげになります。
手順としては、
新章はいる→時限ミッションについて誰が愛情上がるか検索かけまくる→そのお客さんのテナントが買えるようになったら買って設置する→レア度1や3のお客さんも含めて、お客さんのレベルをあげまくる→よし、これくらいでやるか!って時に客をためる→話を進めて張り付き
って感じです。
私は、大体キャラバン27レベくらいでミルク使わずに、万全の体制からの張り付きだけでクリアできるようになったと思います。
皆試してみてね。責任はとれないけど。
質問ならきけるよ。
まぁ、結論二人目三人目あたりのレベル中途半端に低いときが一番めんどうだから、あれだったらダメエンドから回収してもいいと思いますね。キャラバンのお客さん溜めるのミスったり、凄く運悪く頼りにしてたお客さんが来なかったときの予備のミルクも用意できるし。
(追記、これらの内容はこの記事を書いた時点での情報です。今現在は色々と仕様が変わっているため注意してください。)
つか、ここ攻略タグ作ってなかったんだなぁ…作るまでもないからいいか。
では、はんぐでしたー。
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